Métapoly 2
Dans les méandres du Labyrinthe, des trains fulgurants propulsent des gerbes d’étincelles. Crevert, inspecteur principal de la police des fous, mène à bien la mission de sa vie : sauver le Métapoly !
Du Métapoly, ce jeu hors du commun mélangeant Vortexte et Antitexte, où la fiction dépasse souvent la réalité, l’on pensait avoir tout vu : dans un roman illustré à clefs, à travers ses échos et en se plongeant dans ses mystérieux Arcanes.
Porteur de sourires et de détente, voici le feuilleton ultra-rapide Métapoly 2, concocté par Georgie et son orchestre. Ces épisodes se lisent sans perte de temps, sacrifiant ainsi à la brièveté de la vie et à la tendance actuelle du public à zapper.
Pour les aficionados : participez sans crainte et devenez vous aussi une des « voix » de nos commentaires (réponse garantie).
Manœuvre I : La politique des Maîtres
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Manœuvre II : Des manigances de Fauconnard
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Position 10
Manœuvre III : La discrétion des Chapeliers
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Position 15
Manœuvre IV : Tonnerre sur la Bande de Kong
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Position 18
Position 19
Position 20
Manœuvre V : Le coup du Père Ciseaux
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Position 24
Position 25
Manœuvre VI : Des procédés d'Homme de Cuc
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Position 28
Position 29
Position 30
Manœuvre VII : Quitte ou double
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Position 33
Position 34
Position 35
Le Point sur la situation
Manœuvre VIII : L’Égarement des clefs
Position 36
Position 37
Position 38
Position 39
Position 40
Manœuvre IX : Les Œufs enfarinés
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Position 42
Position 43
Position 44
Position 45
Manœuvre X : L’Étau se resserre
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Position 49
Position 50
Manœuvre XI : Buffet froid
Position 51
Position 52
Position 53
Position 54
Position 55
Manœuvre XII : Fin de partie
Position 56
Position 57